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    von 07.12.11 18:40   

    Spezifikationen (es werden hier nur Bird Hüllen gelistet, keine Hüllen die allen Rassen zur Verfügung stehen):


    Name Techstufe Crew Passagiere Max Panzerung Max Schild Max Geschwindigkeit Max Hypersprung Scanner Signatur Scanner Reichweite Triebwerke Generatoren Speicherbank
    Energie
    Neutronium Max Munition Max Reparatur Max Fracht Max Lade-Felder Jäger-Buchten Sekundär Waffen Primär Waffen Verteidigung Super Waffe Tarnen Neutronium Masse Credits Duranium Tritanium Molybdenum
    Swift Class Scout 1 126 200 40 60 120 50 30 1 100 180 100 50 2 1 2 45 180 20 17 8
    White Falcon Class Cruiser 2 150 3500 100 200 120 40 20 2 2 800 480 3000 150 1500 2 6 1 2 5 120 450 80 30 10
    Skyfire Class Cruiser 5 270 25000 250 250 190 90 155 2 2 300 700 40000 1300 7000 1 6 2 5 150 690 40 40 70
    Resolute Class Battlecruiser 6 348 30000 300 300 120 49 30 6 4 3500 3800 12000 5000 25000 4 10 7 6 3 280 1450 90 110 80
    Red Wind Class Carrier 7 40 100 350 400 105 43 30 2 2 400 400 1000 500 500 1 2 4 2 8 2 70 470 10 50 10
    Avalor Station 8 8300 360000 1700 1500 13 40 15 25 5 1500 11800 190000 15000 400000 10 10 18 10 10 10 1250 8750 600 200 450
    Darkwing Class Battleship 9 2310 300000 1500 1000 105 40 40 16 5 2200 7400 12000 4000 20000 2 2 25 10 10 8 950 7300 350 300 300
    Darkwing G 10 2410 300000 2000 1000 105 47 40 16 5 3200 7400 12000 65000 20000 2 2 25 10 10 2 8 950 28500 350 300 300


    Legende:

    Name: Identifikation der Hülle
    Techstufe: Benötigte Hüllen Techstufe
    Crew: Benötigte Schiffsbesatzung
    Passagier max: Maximale Anzahl von Passagieren (Kolonisten/Truppen/Hohe Wächter)
    Panzerung max: Panzerung der Hülle. Wird die Panzerung beschädigt, so kann diese durch Reparaturdrohnen repariert werden
    Schild max: Maximale Schildstärke dieser Hülle. Für das Laden der Schilde wird ein Schildgenerator benötigt
    Geschwindigkeit max: Maximale Fluggeschwindigkeit für diese Hülle
    Hypersprung: Maximale Hypersprungreichweite dieser Hülle
    Scanner Signature: Zeigt an wie gut (oder schlecht) diese Hülle von gegnerischen Scannern erkannt wird
    Scanner Reichweite: Zeigt an wie weit dieses Schiff andere Schiffe und Basen scannen kann
    Triebwerke: Maximale Anzahl von Triebwerken
    Generatoren: Maximale Anzahl von Energiegeneratoren
    Speicherbank: Maximale Höhe an speicherbare Energie (wird von den Triebwerken und Generatoren gefüllt)
    Neutronium Max: Maximale Ladekapazität von Neutronium (Treibstoff)
    Munition Max: Maximale Ladekapazität von Munition
    Reparatur Max: Maximale Ladekapazität von Reparatur Drohnen
    Fracht Max: Maximale Ladekapazität für Ressourcen
    Ladefelder: Maximale Anzahl von Ladefeldern
    Jäger Buchten: Maximale Anzahl von Jägerbuchten
    Sekundärwaffen: Maximale Anzahl von Sekundärwaffen
    Primärwaffen: Maximale Anzahl von Primärwaffen
    Verteidigung: Maximale Anzahl von Schiffsverteidigungswaffen
    Super Waffe: Nummer der Superwaffe die in diese Hülle eingebaut werden kann
    Tarnen Neutronium: Benötigtes Neutronium für den Betrieb der Tarneinheit. Steht hier nichts, so kann in das Schiff keine Tarneinheit eingebaut werden
    Masse: Masse dieser Schiffshülle
    Credits: Kosten in Credits
    Duranium: Kosten in Duranium
    Tritanium: Kosten in Tritanium
    Molybdenum: Kosten in Molybenum