Mithilfe des Hyperraum-Antriebs können einmalig unter hohem Treibstoffverbrauch relativ weite Entfernungen zurückgelegt werden. Je nach Typ und Hüllenbegrenzung kann die Maximalentfernung variieren. Kürzere Sprünge sind jedoch auch möglich, allerdings wird stets die gleiche Menge an Treibstoff verbraucht. Der Treibstoffverbrauch richtet sich lediglich danach, wie schwer das jeweilige Schiff ist.
Während eines Sprunges ist man vor den meisten Bedrohungen geschützt (gegnerische Schiffe, Jäger, Minenfelder). Einzig das Gravitonische Minenfeld sowie der Gravity Well-Generator können einen Sprung stoppen. Sobald der Hypersprung aktiviert ist, ist das Sensor-Image des Schiffes erhöht.
Spezifikationen:
| Name |
Techstufe |
Reichweite/LJ |
Neutronium/Sprung |
Masse |
Credits |
Duranium |
Tritanium |
Molybdenum |
| Yoyodyne 88 |
1 |
350 |
50 |
10 |
50 |
10 |
10 |
|
| Microfold 200 |
2 |
300 |
60 |
10 |
49 |
15 |
15 |
10 |
| Yoyodyne 300 |
3 |
400 |
55 |
10 |
90 |
20 |
20 |
20 |
| Keplan 450 |
4 |
300 |
40 |
10 |
100 |
25 |
25 |
10 |
| Keplan 505 |
5 |
340 |
45 |
25 |
120 |
30 |
30 |
10 |
| Keplan 660 |
6 |
380 |
48 |
20 |
139 |
30 |
35 |
10 |
| Yoyodyne 900 |
7 |
900 |
50 |
25 |
400 |
50 |
60 |
100 |
| Soleum H1000 |
8 |
750 |
90 |
30 |
210 |
60 |
70 |
50 |
| Warhop 2020 |
9 |
400 |
24 |
40 |
450 |
80 |
90 |
75 |
| Cydonia 3000 |
10 |
850 |
50 |
50 |
600 |
100 |
90 |
100 |
Legende:
Techstufe: Benötigte Hypersprung Techstufe
Reichweite/LJ: Reichweite pro Sprung in Lichtjahre
Masse: Gewicht (Wichtig für die Geschwindigkeit des Schiffs)
Credits: Kosten in Credits
Duranium: Kosten in Duranium
Tritanium: Kosten in Tritanium
Molybdenum: Kosten in Molybdenum