Je nach Schiffstyp wird für die Tarnung eine unterschiedliche Menge an Treibstoff benötigt.
Bei einer Tarnung beträgt die Chance auf Entdeckung 0%. Allerdings gibt es folgende Besonderheiten zu beachten:
- Ein planetarer Scanner in dessen Reichweite das Schiff kommt, enttarnt das Schiff.
- Der Schiffstyp Resolute, Darkwing und Darkwing G der Birds kann nicht von planetaren Scannern erkannt werden.
- Scanner der Solaren Föderation sowie deren Schiffstyp Loki können alle Arten von getarnten Schiffen erkennen.
- Ein getarntes Schiff muss seine Schiffseigenen Scanner deaktivieren um nicht erkannt zu werden. Es kann also keine anderen Schiffe oder Basen scannen, so lange es getarnt ist.
- Ein Flug mit maximaler Geschwindigkeit ist jedoch weiterhin möglich.
Spezifikationen (es gibt nur eine Tarneinheit)
| Neutronium/Stunde |
Credits |
Duranium |
Tritanium |
Molybdenum |
| Hüllenabhängig |
1000 |
500 |
400 |
200 |
Legende:
Neutronium/Stunde: Neutronium-Verbrauch pro Stunde bei aktivierter Tarnung
Credits: Kosten der Waffe in Credits
Duranium: Kosten der Waffe in Duranium
Tritanium: Kosten der Waffe in Tritanium
Molybdenum: Kosten der Waffe in Molybdenum