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    von 22.04.11 07:43

    Je nach Schiffstyp wird für die Tarnung eine unterschiedliche Menge an Treibstoff benötigt.
    Bei einer Tarnung beträgt die Chance auf Entdeckung 0%. Allerdings gibt es folgende Besonderheiten zu beachten:
    1. Ein planetarer Scanner in dessen Reichweite das Schiff kommt, enttarnt das Schiff.
    2. Der Schiffstyp Resolute, Darkwing und Darkwing G der Birds kann nicht von planetaren Scannern erkannt werden.
    3. Scanner der Solaren Föderation sowie deren Schiffstyp Loki können alle Arten von getarnten Schiffen erkennen.
    4. Ein getarntes Schiff muss seine Schiffseigenen Scanner deaktivieren um nicht erkannt zu werden. Es kann also keine anderen Schiffe oder Basen scannen, so lange es getarnt ist.
    5. Ein Flug mit maximaler Geschwindigkeit ist jedoch weiterhin möglich.
    Spezifikationen (es gibt nur eine Tarneinheit)


    Neutronium/Stunde Credits Duranium Tritanium Molybdenum
    Hüllenabhängig 1000 500 400 200

    Legende:

    Neutronium/Stunde: Neutronium-Verbrauch pro Stunde bei aktivierter Tarnung
    Credits: Kosten der Waffe in Credits
    Duranium: Kosten der Waffe in Duranium
    Tritanium: Kosten der Waffe in Tritanium
    Molybdenum: Kosten der Waffe in Molybdenum