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    von 30.01.11 19:19   

    Das äußere Erscheinungsbild deutet bereits auf die barbarische Lebensweise hin. Die Körperhöhe beträgt 2,30m, doch die Länge kann bis zu 3,50m betragen. Lizards ernähren sich hauptsächlich von Fleisch und schrecken dabei auch nicht vor dem Verzehr ihrer besiegten Feinde zurück.
    Da Lizards oft in größere Stämme und Splittergruppen unterteilt sind, bekämpfen sie sich nicht selten gegenseitig. Dieses urtypische, instinkte Verhalten hat sich auf den Weltraum ausgebreitet, wo sie auf die Entwicklung starker Waffen setzen um damit die Vorherrschaft im Weltraum zu erlangen.
    Lizards gelten als älteste Rasse, die mit den Menschen Kontakt aufgenommen hat. Ihr technologisches Wissen kann daher nur schwer erahnt werden.

    Die Schuppen der Lizards sind ocker und türkis gefärbt und weisen unterschiedliche Muster auf. Das restliche Aussehen variiert je nach Heimatplanet und Herkunftsregion. Sie besitzen einen kräftigen, langen Schwanz und zusammengekniffene Augen. Ihre Zähne bestehen aus mehreren Zahnreihen. Bricht ein Zahn heraus, schiebt sich ein anderer nach.
    Die Hierarchie wird von den Fähigkeiten im Nahkampf bestimmt. Dabei gilt nur eine Regel: der Stärkste überlebt und die Schwachen werden von ihrem Stamm verstoßen. Ihr Anführer wird 1x pro Jahr in einem Turnier gewählt.
    Sie frönen der Kriegs- und der Balzkunst. Alles, was sie erschaffen, ist funktional. Lizards legen keinen Wert auf Ästhetik.

    Trotz ihres recht eidechsenartigen Erscheinungsbildes besitzen sie ein Organ im Halssack, welches ihnen die Fähigkeit ermöglichst fast alle bekannten Sprachen zu sprechen. Sie besitzen ein mangelhaftes diplomatisches Verständnis und setzen sich fast ausschließlich auf kriegerische Art und Weise mit den anderen Rassen auseinander.
    Wer kein Krieger ist, der arbeitet als Wissenschaftler an der Entwicklung neuer Technologien. Somit dienen Geist und Körper der Tötung anderer Rassen.

    Militärische Vorteile

    - Kolonisten, Besatzung und Truppen sind 3x stärker im Bodenkampf
    - 5-facher Bonus der Primärschiffswaffen gegenüber gegnerischen Basen
    - Schiffspanzerung 3x widerstandsfähiger gegen gegnerische Primärwaffen
    - Die Stabilität der Basen gegenüber Angriffen ist verdoppelt

    Militärische Nachteile

    - Keine

    Wirtschaftliche Veränderungen

    - Doppelte Wahrscheinlichkeit, dass reptilienartige Einheimische in die Basis kommen

    Infrastrukturelle Veränderungen

    - Schwächere Verteidigung aufgrund des Fehlens von Ionen-Kanonen